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暇な時間を、楽しい時間に。
ぜんぶ自分たちで作った、1分で遊べるブラウザゲーム ── 登録もインストールも不要
🎮 ゲーム 10本 | 🛠 開発ノート 11本
遊べるゲーム
どれもこのサイトで作ったオリジナルです。会員登録もインストールも要りません。 気になったものをタップすれば、その場ですぐ始まります。
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パズル
計算ラッシュ
次々出る計算問題を2択で即答。5連続正解でフィーバータイム突入、スコア3倍の暗算バトル。
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アクション
カラーパニック
文字の「意味」ではなく「色」を答える脳トレ。読めてしまう言葉を無視する難しさに挑戦。
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アクション
弾幕フィーバー
押し寄せる敵を自動発射で撃ち落とす縦スクロールシューティング。被弾は一発で終了、どこまで耐えられるか。
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アクション
方向パニック
矢印の方向にスワイプ。ただし赤い矢印は逆方向。慣れた手を止める難しさに挑む脳トレ。
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パズル
瞬間フラッシュ
一瞬だけ見えた数字の位置を覚えて、小さい順にタップ。ミスは一度も許されない記憶ゲーム。
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パズル
無限リバーシ
毎回形の違う不定形の盤面で戦うリバーシ。勝つたびに盤面が大きくなる無限チャレンジ。
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アクション
ナンバーハント
散らばった1〜25を順番にタップ。60秒以内に完走できるか、視覚探索の速さを試すゲーム。
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パズル
無限ぽこぽこ
ボタンを交互に押し合い、最後の1個を押したら負け。数学的な必勝法が存在する対戦パズル。
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パズル
ナンバーパズル
数字を1から順に並べ替えるスライドパズル。3×3・4×4・5×5から選べて、手数と時間でスコアが決まる。
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アクション
リアクションタイム
画面が緑に変わった瞬間にタップ。自分の反応速度をミリ秒で測る、いちばんシンプルなゲーム。
開発ノート
ゲームを作るなかで考えたこと、つまずいたこと、数値を決めた理由を書き残しています。
- ゲームを閉じたのに動き続ける問題を止める Phaser のインスタンスを破棄し損ねると、画面から消えても裏で走り続けます。全画面表示との組み合わせで踏んだ落とし穴と、Canvas を使い回すための引数について。
- ゲームを10本作って、共通化してよかったもの・しなくてよかったもの 3本目までは各ゲームに書き散らしていた処理を、どの順番で共通化していったか。逆に、似ているのに共通化しなかった部分についても。
- 25個の円を重ならないようにランダムに置く ランダムに置くと必ず重なります。やり直しを「1個単位」ではなく「全体単位」にしたら解決した話と、どうしても失敗したときの保険について。